Allgemeine Geschäfts­bedingun­gen (AGB)

1. Das eSportStudio (eSport Studio GmbH & Co.KG, Ganghoferstr. 68, 80339 München) veranstaltet alleine oder zusammen mit Partnerunternehmen elektronische Wettbewerbe in Gestalt von Turnieren, Ligen, Duellen (nachfolgend Wettbewerbe) für Videogames (nachfolgend „eSport Online Veranstaltungen“). Die Partnerunternehmen stellen hierfür ein eSportStudio gehörendes elektronisches Wettbewerbstool mit einem vorgegebenen Modus und nach bestimmten, hier aufgestellten Regeln (Teilnahmebedingungen) auf ihren Webseiten ein – oder eSport veranstaltet die Wettbewerbe selbst. Die Durchführung des „Spielbetriebes“ bei den jeweiligen Wettbewerben verantwortet eSportStudio. Die vorliegenden Geschäftsbedingungen sollten vor Deiner Teilnahme als Spieler an solchen eSport Online Veranstaltungen (nachfolgend „Wettbewerbe“) vollständig gelesen werden. Bei Deiner ersten Anmeldung zu einem Turnier oder einem Duell oder bei einer sonstigen Registrierung auf ngl.one für einen dortigen Account akzeptierst Du als Spieler die hier vorliegenden Bedingungen. Spieler, die die Bedingungen ablehnen und diese nicht akzeptieren, werden nicht registriert und dürfen nicht spielen.

2. Die Nutzung der ngl.one-Angebote sind grundsätzlich kostenlos. Sofern Entgelte für Leistungen erhoben wird, wird darauf ausdrücklich hingewiesen und gelten hierzu die entsprechenden gesetzlichen Bestimmungen der Bundesrepublik Deutschland.

3. Für die Teilnahme ist eine Internetverbindung erforderlich, es sei denn, eSportStudio veranstaltet Live-Wettbewerbe (Offline Events) an einem bestimmten Spielort. Für die Durchführung der Onlinespiele sind die Teilnehmer selbst verantwortlich. Hierbei sind die Maßgaben und das Regelwerk von eSportStudio zu beachten.

4. Um teilnahmeberechtigt zu sein, setzt dies grundsätzlich die Vollendung des 16. Lebensjahres und ist eine vollständige Registrierung auf ngl.one voraus.

5. Möchtest du an einem Turnier teilnehmen, ist zudem noch eine besondere Anmeldung für das jeweilige Turnier und ein sogenannter Check-In (nach erfolgter und bestätigter Anmeldung) notwendig. Gilt dein Interesse der Teilnahme an einer Liga (z.B. ProClub oder NGL Championship), ist grundsätzlich eine Anmeldung bei der Spielbetriebsleitung (cup-support@eSportStudio.de) erforderlich, die darüber im freien Ermessen entsprechend den geltenden Regeln (z.B. Teilnehmerbegrenzungen, Startgebühren o.ä.) des jeweiligen Ligabetriebs entscheidet.

6. Für die Aktualität dieser Daten ist der Spieler selbst verantwortlich. Falsche Angaben oder fehlende Registrierung können zum Ausschluss, auch aus bereits gestarteten Wettbewerben, führen. Manipulationen oder Unregelmäßigkeiten, die Spielern bekannt werden, müssen bis spätestens 3 Tage nach Ende eines Wettbewerbes angemeldet werden. Später eingehende Beschwerden können nicht berücksichtigt werden, ausgenommen Betrugshinweise. Für die Registrierung sind bestimmte persönliche Informationen zur Verfügung zu stellen (siehe Datenschutzbestimmungen). Du erkennst an und akzeptierst, dass Deine persönlichen Informationen korrekt sind, von uns im Rahmen der auf unserer Seite normierten Datenschutzbestimmungen gespeichert und verwendet werden können, als auch von unseren Vertragspartnern, unseren Vertretern und anderen in unserem Auftrag handelnden Unternehmen bearbeitet werden können. Ebenso ist eSportStudio erlaubt, auch im Auftrag von Partnerunternehmen, auf deren Seiten Wettbewerbe stattfinden, die erhobenen Daten zu verarbeiten. Deine Spielinformationen können von uns für einen oder mehrere der folgenden inhaltlichen Zwecke verwendet werden (unbeschadet der weiteren Befugnisse weiterer Datenerhebung, welche in den von Dir anzuerkennenden Datenschutzbestimmungen festgelegt sind):

  • zur Anzeige von Daten in Bezug auf das Turnierergebnis online sowie in Ranglisten;
  • zur Kommunikation mit Dir hinsichtlich der Zusendung eines Preises;
  • für interne administrative Zwecke
  • zur Identifikation bei einem Live-Turnier
  • für Rankings, Tabellen, Statistiken, Ligasysteme
  • für Strafen bei unfairem Verhalten
  • zur Durchführung von Kooperation mit Dritten, an die die Rechte der Beteiligung wie nachfolgend beschrieben übertragen oder lizenziert werden können.

Die vorgenommene Registrierung können Sie jederzeit widerrufen, durch eine E-Mail an datenschutz@eSportStudio.de

Du stimmst hiermit zu, dass wir Dir gelegentlich Informationen über Ereignisse oder Neuigkeiten zusenden sowie Dienste des Kundenservice für Dich bereitstellen können, sofern dies bei der Anmeldung von Dir ausdrücklich akzeptiert wurde durch das Anklicken dieser Option auf einen Newsletter. Wenn Du unseren Newsletter nicht erhalten möchtest, kannst Du ihn abbestellen, indem Du uns bitte eine E-Mail an datenschutz@eSportStudio.de schickst, damit wir Dich aus der Liste entfernen.

7. eSportStudio ist alleiniger Inhaber aller Rechte an allen Softwaretools auf ngl.one und auf den Tools, die auf Partnerseiten eingebunden werden - dazu zählen das Urheberrecht, die Geschäftsgeheimnisse, geistiges Eigentum und alle anderen Rechte, die durch die Entwicklung des Systems entstanden sind (z.B. Markenrechte). eSportStudio und ein etwaiges Partnerunternehmen sind frei in der Nutzung aller Spielergebnisse und hat durch die Registrierung das Recht, das jeweilige Turnier, die Spielergebnisse unter Nennung der Teilnehmernahmen (durch Werbung, Sponsoringpartner, u.ä.) zu vermarkten. Ebenso ist es nicht gestattet, auf der Seite abgebildete Logos, Grafiken, Fotos von Dritten zu nutzen.

8. eSportStudio und seine Partnerunternehmen lehnen jegliche Gewährleistungen, ausdrücklich oder stillschweigend, in Verbindung mit unentgeltlichen Angeboten auf ngl.one ab – insbesondere was Funktionen, Systemvoraussetzungen der Software der Spielhersteller angehen. eSportStudio und seine Partnerunternehmen geben keinerlei Gewährleistung oder Zusicherung bzgl. ihrer Qualität, Eignung, Vollständigkeit oder Richtigkeit. seine Partnerunternehmen behalten sich das Recht vor, ein Online-Wettbewerb nach alleinigem Ermessen - und ohne Anzeigepflicht Dir gegenüber - mit sofortiger Wirkung zu sperren, einzustellen, zu ändern, zu löschen oder Ergänzungen vorzunehmen. Insbesondere ist für die Erreichbarkeit seiner Hardware der jeweilige Spieler selbst verantwortlich.

9. Kein Spieler, der an einem Turnier teilnimmt, darf in irgendeiner Weise Nachrichten oder Inhalte zeigen, anzeigen oder kommunizieren, die rassistisch, obszön, abfällig oder auf andere Weise rechtswidrig die Rechtsgüter eines Dritten verletzt. Dazu gehört auch die etwaige Verletzung von Bild- (auch Avatare), Namens- oder/und Markenrechten Dritter.

10. Informationen zu Wettbewerben, insbesondere Live-Turnieren, werden auf den Seiten, in die das System eingebunden ist oder auf anderen Partnerseiten veröffentlicht. Die Turnierpläne von Live-Turnieren sind zu Beginn eines Turniers im Turniersystem einsehbar. eSportStudio weist darauf hin, dass angegebene Startzeiten (bei Folgespielen ungefähr) unter einem Vorbehalt stehen und sich ändern können.

11. Gewinne werden in der Regel binnen 2 Wochen nach Ende des Wettbewerbes versendet. Eine Versendung erfolgt dann nicht bzw. der Anspruch entfällt, wenn der ausgelobte Gewinn einer bestimmten Altersgrenze nach den Jugendschutzbestimmungen unterliegt und der Gewinner diese nicht erreicht hat. Preise und Teilnahmeberechtigungen sind nicht übertragbar. eSportStudio und das etwaige Partnerunternehmen haften nicht für den Verlust eines Gewinns bei dessen Zusendung.

12. Im Falle der Durchführung eines Live-Wettbewerbs (Offline Turniere z.B.) an einer Spielstätte erklärst Du dich mit der Anmeldung zu einem Turnier mit folgendem einverstanden: Bei Deiner Teilnahme an einem solchen Turnier erklärst Du dich ausdrücklich damit einverstanden, dass eSportStudio oder das Partnerunternehmen Foto- und Filmaufnahmen machen dürfen und das exklusive Recht erhält, diese Aufnahmen zeitlich unbegrenzt weltweit in allen digitalen und analogen Medien zu nutzen (auf allen Abspielgeräten, insbesondere im Internet, im TV; mit eingeschlossen ohne Einschränkung sind daher insbesondere das Streaming unserer Berichterstattung über das Turnier im Internet, der Produktion und Vertreibung von Video-Blogs über das Turnier im Internet sowie die Produktion und Veröffentlichung/Verbreitung von Promotionen über das Turnier bzw. anderes Marketing-Material in Zusammenhang mit dem Turnier). eSportStudio und das Partnerunternehmen haben ferner die Befugnis diese Aufnahmen zu bearbeiten, auch mit Werbung (z.B. Splitscreen) zu versehen und die entsprechende Produktion in allen Sprachen (Synchrorecht) zu veröffentlichen und zu archivieren. Alle Rechte kann eSportStudio auf Dritte übertragen. Werbung auf Kleidungen sind nur dann erlaubt, wenn diese nicht dominant sind und nicht im Widerspruch zu Werbemaßnahmen von eSportStudio stehen.